第609章 权力

十五轮回周 灵异大猫 5568 字 2个月前

一颗心无了,一只手重伤,换这么一座蛊鼎,这笔买卖...怎么说?自我安慰一番,好歹解决了三缺的问题,额...还有一份安慰品:玉。

那蛊蛊说说看,我们该怎样料理你?

蛊:咕咕。

.......

合理的存在,负面的效果,说说你有什么负面作用吧。

蛊:凡生有缺,若缺的在我这里,亦是完整,因我而生缺,因有我而完整。

假如有一天没有你了会怎样?

蛊:那会产生一个致命的缺陷,因为我是不可或缺的。

我们喜欢听些漂亮话,心痛!

蛊:当具备了一个致命的缺陷,那其他地方还有致命的地方吗?没有了。而这些缺陷是可以填的,当这个命门填满了,这是不是很完美?而那时你们还会炼蛊吗?

不好说哟,或许在那时候,我们无能为力了。

蛊:那可真是遗憾的完美无缺。

这要看你了,毕竟要是你不留下窍门,谁有能自我炼化?

蛊:我留下了哦。

这样呀...那可真致命。

蛊:是挺致命的,前提是它们愿意把一生往缺陷里面填,毕竟缺陷不仅可以藏好,也是可以克服的。

那怎样克服?

蛊:暴露在阳光下便是克服的方式,藏好是致命的,而暴露则是虚弱,虚弱康复了则是适应。

你说会有谁喜欢你这样的负面吗?

蛊:为什么没有?要知道负面的东西往往都很强。

那别的不说了,反正有些事情的走向出自你自己,你需要自己做出筛选,缺陷不是随便给的,因有些家伙不喜欢。

蛊:那我的祭祀是不是应该更为严格一些?

生者未逝,怎么能说祭祀呢?应该说礼仪才对。

蛊:要是逝者已矣呢?

或许这样的礼仪就不该存在了。

蛊:所以?

有些东西应该保持一些神秘,而这可能是一个选择题。

抹除本应存在的礼仪,留下一个致命的缺陷,还是让本应存在的东西继续存在哪怕它是错的,从而留下一个无缺的命门,那时你会怎么选?

蛊:留一个无缺的命门是为生吧。

是。

蛊:要是抹除存在的事物是避免犯错,这算不算也是为生?

嗯。

蛊:所以死者是抹掉任何痕迹?

可以这么说。

蛊:那可以抹掉的?

你不觉的无是一个很好的形容吗?

蛊:又是一个失败的案例。

是的。

如果可以抹掉任何,那就没有你我了。

蛊:那有...

没有的想象不到。

不说这个了,你是想保持神秘,还是明确?

蛊:神秘是怎样?

礼仪仍旧是存在的,而它取决于无知的理解,当无知理解了一种神秘,这样的神秘将在世界生效,而当无知众多时,神秘也将因无知而分化,比如说薄弱了,太多了之后神秘的消失了,就像蛊本来是很强很强非常强了,那之后变弱了,更消失了。

蛊:合理吗?

过程是合理的,结果是合理的,而合理的结果可以让神秘成为在世合理的存在。

蛊:那这明确的结果算不算神秘的末路?

可以算。

蛊:那神秘的路怎么走?

虽说壮大神秘的同时也是消失的开始,但神秘是有痕迹的不是?如无知的理解是一种神秘的仪式,这种通用的仪式会随着传播而薄弱消失,可要是这种仪式成为了一块石板呢?那么纵使神秘在薄弱,但始终不会消失,而这一块块石板便是证明。

当薄弱的不在重视,从而忽略遗忘,那这些个无用的石板是不是变的有用了?是。

这可以说是神秘的诞生,也是神秘的复苏,前提是这一块块无用的石板得一直保存下来,至于怎样制作这样的石板,无知者的理解则是天然的雕刻,理解仪式,归于禁忌。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

若神秘本身是不存在的,那复苏便是诞生,成为石板的家伙将成为神秘诞生的肥料,若神秘本是存在的,这些个雕刻则会复苏。

前者甘心吗?未必。

后者可能吗?这要看神秘的存在是否合理,而这样的合理来自于前者,若前者不甘,自然归于禁忌,前者不会诞生,后者也不会复苏,这时的雕刻,或许只是一个仪式薄弱时的充电宝,仪式在给雕刻充电,而雕刻亦在给仪式充能,以这样的方式来保持神秘的存在。

当是这样的循环往复,在仪式给于生灵希望的同时,也是雕刻的绝望,那么生灵是不是给绝望支付些报酬?而这样的代价便是一步步的成为雕刻咯,前者解脱归于禁忌,后者成为雕刻,而后者是支付代价成为的雕刻,愿意吗?既不愿,那便是怨了。而这样的怨是会吸取更多额外的代价以获得满足的。

到了支付不起代价的那一天,这样的雕刻是不是禁忌的事物?是。而禁忌的事物可不是归于禁忌的家伙。

当欲求不满,不得解脱时,这种禁忌的事物也将诞生于世。

用禁忌的话说:你支付不起了,我亲自来拿,这一世归我了。

这又是争端了。

这一世就算拿的名正言顺,但真的想拿就能拿的吗?讲道理应该拿,可要是世界没有了,还讲道理吗?啧啧。

这时世界就会出现一个很奇怪的现象,既青睐这个禁忌,又针对这个禁忌。

在世界层面上,这样的禁忌会顺风顺水,可以说是天命主角,宝物随便捡,机缘随便遇,但在生灵层面上却处处遭受针对,而针对这个禁忌的生灵,甚至会遭天打雷劈,但就是会针对,其目的不言而喻,把这个禁忌逼向生灵的对立面,成为一个反派大魔王。

世界是站在这个反派的一边不错,但如果真走向了生灵的对立面,比如说1V全部,那世界就会倒戈了,或者说这种是其本身产生了灭生的倾向,这是结果之一。

结果之二则是两败俱伤咯。

世界有世界的特征,数量越少,但就越强,但死的差不多了,剩下的家伙1V1,这就是灭世了。

至于其他结果也是有的,比如跑了。

这种特殊的家伙是打不死的,只能说打跑,比如说一个非常牛哔的家伙布置了一个绝杀,无论世界怎么左右都是必死无疑,那这个特殊的家伙则会得到被世界亲自送走的殊荣。

至于留下...天上馅饼不停地掉,忍得住路不拾遗吗?忍得住那种与生俱来获取的满足感吗?

有些时候吧,青睐并不是什么幸运,而是厄运,反正结果是挺多的,但具体怎样,不好说。

怎么说好呢?你得确定,在世界没有之后,你得是禁区的功臣,它得认你,不然世界都米有了,其存在宛如一个笑话,不过这样的家伙背后究竟有没有靠山,就算有,那至少都是被洗白的,所以在禁区认的同时,其本身不仅得认,还得能找到联系方式。

至于怎样围剿这样的家伙吧...首先便得稳的住世界层面的偏向,譬如天会刮风下雨,地会裂土断崖。