寡:忘了什么?
有句话叫永劫轮回,那么你们猜猜永劫轮回的是谁?它们又为什么会永劫轮回?
寡:三牲六畜?
它们不是你们,不过但凡带了个永的,都会有些被动的影响,在不知不觉中走上重复的老路。
若尔等永劫轮回,那是不是很受伤?而在有永劫轮回这回事之前,这手或许是在你们手上。
无弊之缺,无伤之论,灼手失业,这手可以说受伤了,也可以说没有,不说复原,依旧是问题不大的,当趋于完整了,这手是可以给的,这样寡弊自然因手而成双自解,那为什么会有之后的永劫呢?
手是给了,但还有后续的问题,那是不是需要借一只手用用?那么是借双手,还是借单手?反正都是一个同室操戈的效果。
小主,
这时的下一弊是什么?残。手作出来的残,可当时知情吗?不知。手残之弊遗留,取而代之的是蒙蔽。
这时谁都不知道手残了,无论是你们,还是我们,所以手之弊以蒙为主,因不知蒙为何物,故而折手,以巧补蒙。
这时五弊全其四,除了头之外还剩一弊,这一弊是什么?未知的。需要诱惑出来,可拿什么引诱?拿手吗?手归你们了不是吗?所以这时只能拿头来引诱,头本来是没有弊的,但也因这次的引诱而让头出现的性质的变化,但也因此五弊更迭了,挺不错。
看似挺完美,但却不知手残,而在这样不知情的情况下组合了三头六臂,之后的结果会如何?这手估计会不受控制的对准自己人,而头估计疯了,但疯狂的原因仅仅是因为无知吗?当然不是。
手残可以说是你们的一个出口,若不从这个出口走出去,手残又怎样?大不了砍了。可当五弊三缺从残这个出口返本溯源,还能砍吗?不行了。牵扯变的更大了。
诚然世界无头无手一样能玩,但如果九鼎展现出另一面,殃及更多的同时,连根拔起已不太可能。
那怎么办呢?教化?扯蛋。改造呗。而这时改造的过程还会是如初始一样的不详吗?不是了。
如冥火焚毒,必然产生的是业,而不是不详,这是作孽,当事物已产生了明显的偏向,作与不作都是早晚的问题。
比如说作了,恶果来了晚一些,不作恶果来的来一些。
那么你们觉的它们会作吗?
弊:不会。
是的。它们不会作,而它们在等你们作死,而当你们作死之际,即是它们作孽之时。
说白了就是等你们犯错,等你们错到没有任何挽回的余地,等走上一条绝路时,在把这条绝路给扭曲,事物故然不会因扭曲而返回原点,但原点上却产生了另一个结果,并且绝路的故事线还可以继续往下走。
大的出口分为两个。
一个是原来的,一个是后续的,而后续的显而易见,你们都这么作死了,真以为它们是和和睦睦的?必然的严惩,嗯...不是戒,因故事的起点错不在你们,不过严惩也是不可承受之重,解脱是必然的,而当解脱时,这一切宛如轮回。
知道为什么是轮回吗?因为你们并没有戒掉,只是严惩而已,而这不曾戒掉的影响则会让你们不知不觉又偏向轮回,但这样的轮回是有偏差的,而既然存在偏差的尺度代表能从轮回里脱离,但明面上则是永劫轮回,毕竟后续的惩罚可是很严厉的,一个轮回的结束看似解脱,其实是下一个轮回的开始,而每一个轮回都不差。
其偏差的存在也是让轮回可以一直不停地在重复下去,永劫轮回亦永劫无间,而确定自身脱离了轮回很多时候都是一个笑话。
这玩意可不存在什么间隔,或者说它唯一存在的间隔便是重复。
如每一次轮回是周而复始,但循环往复则是其中的间隔,就像上一次和下一次一模一样,可要是当一模一样了则是轮回本身,都成轮回本身了,还可能脱离吗?笑话。除非是那种活在轮回一直在周而复始的才可能脱离。
这是轮回生,一生是脱离了,但一生也成了轮回,其实活在轮回中没什么大不了的,但前提是这样的家伙不是永劫之辈,不然前程似锦,但后半生可就凄凉了。
比如说三牲六畜,我们觉的它们就是遭了轮回劫的家伙,但只是觉的。
弊:你们在恐吓我们?
感觉这东西说不清,我们只是觉的你们像而已,那为什么会像,又为什么会有这样的感觉?真相呗。
当提出这件事的同时,哪怕你们认为真相是虚假的,但虚假也是真相,否决的同时亦在认同,而认同则会产生偏移。
弊:那......
轮回事,轮回解,当不成为劫本身,自然也不会遭劫,活在轮回和活在外面没区别,不过你们可是五弊三缺好吧,世间有好有坏,总会有谁来扮演恶人的,而你们天然就很合适。
弊:不!我们是好人!
一个面相凶恶的家伙说自己是大好人,总觉的有些滑稽,不过在滑稽怎么说?堕入轮回的家伙是顺着转的,要是反着来是不是代表不在轮回中了?对吧。
若不在轮回中,你们在哪?
弊:在世。
嗯。在世。
在世不入轮回,逆转亦是扭转,而当事物逆转时,这些本应在轮回中遭劫的家伙则会迎来自己的轮回劫,而这样的轮回劫是为了将一些逃离的事物重新拖入轮回。
知道这样的轮回劫怎样表现吗?
弊:不知道。
如一个生灵永久的困在某一天,在这一天里不停地重复度过,每一天因自身的改变都是崭新的一天,但却没有明天,这是轮回劫的表现方式。
多少轮回多少劫,你们觉的你们在轮回里转了多少圈?
弊:不知道。
在多的轮回都只有一个圈,而这个圈可以不停的转,但转的是圈,而不是你们,所以轮回劫也就这么一次,除非你们想要不停的转圈圈,额...这也不是想要转就能转的,除非你们自己乐意把自己给困住。
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所以这周而复始的一天怎么解决?日复一日,年复一年,轮回劫解,也就是困住的这一天里,每一天都在做同样的事,一模一样的,这样自然跑出来咯,因轮回是困不住轮回的,除非它们想自己困住自己,至于它们为什么想困住自己,其中的原因很多,兴许是想困住你们。
譬如说一个家伙困住了自己,从而让一些家伙永劫轮回,不得解脱,而当这些家伙跑掉了,也是轮回劫启时,为了在把你们给抓回去,要是抓不回去,这困住自己的家伙也该醒了,也可以说困不住自己了,这是轮回的间隔。
为什么说轮回无间呢?
因它们还有另一种选择,让轮回依旧能继续运转,比如说你们从轮回劫中脱离了,它们醒了,而它们把轮回中的记忆还给了你们,这样你们就会想起在轮回中遭遇过什么,而想起的东西亦是在架构新的轮回,而它们便能利用这个新的轮回来困住自己,自此轮回无间,因它们不会在从轮回中苏醒了,因这个轮回是虚妄的,困住的只有它们自己而已。
当然,这样的轮回一样是有出口的,而这个出口便是因你们的存在而出现的偏差,要是你们成为了轮回,那这份偏差则没有了,一个完整的轮回形成,无间。
谁都出不来,也谁都进不去,它的间隔只会出现了在新的轮回诞生时,这个卡顿便是入口,而有些家伙进入轮回则是为了在轮回里修成轮回生。
变态。
比如说一个家伙玩了三千年完蛋,它们又能从三千年前重新再来,打不死,困不住,简直恶心。
太恶心怎么办?丢进轮回里关着,让它们轮回里的自己关着自己的轮回生,只不过卡顿的时候这些个恶心的家伙就会逃出来就是了,不过出口可是堵住的就是了,这也是永劫轮回,出口堵住了出不来,岂不是永劫?是吧。
当然,堵一时行,但难以堵永久,所以是不是的会出来放放风,以轮回劫的形式,而且毕竟卡顿即是入口也是出口,难以完全堵死。
至于为什么囚禁它们...嗯...太顽劣。
娃娃总以为自己是天下无敌的,给个教训,长长记性,什么时候反省了,什么时候就出来了。
理论上来讲轮回可以关住任何家伙,但又关不上。
这回事...听听就好。
那么...还要手吗?
弊:算了。我们是执着于手,但你们为什么捏着手不放?
后面用的上呗。
缺金弊寡,寡是什么?
弊:我们很受伤,需要疗伤。
曾经弊寡可不是伤。
弊:曾经是曾经,现在是现在,我们受过很严重的心理创伤,需要药。
嗯...被吃了,现在米有。
弊:......
你们不是需要药,而是需要受伤,曾经的这时,你们没伤,现在的这时,你们也没伤。
弊:那曾经是弊寡,现在是什么?
徇私而启,舞弊之荒,但无论是私,还是荒,都太虚了,荒贴合业,但不贴合病。
弊病挺合适,但你穿什么合身?说实在的你穿什么都不合身,一个没有原型的玩意,更似无弊,得先有什么才行,但要是先有点什么都是弊。
枷?有点那味了。
弊枷?额。虽说不贴合,但未必要符合我们的印象。
枷挺不错的,枷带伤,而不曾有,有了还有伤吗?往后无。
怎样?
弊:认命了。
药给你们吃是什么,因你们吃什么都是药,吃伤结疤吧。
弊枷戴伤结疤,你可以产出的是疤,而这一次看来没有谁来认领你。