【备注:声音太大的话,会吵醒它。】
成功了。
林宇伸手握住这张卡牌。
“召唤。”
卡牌化作一道血光,消散。
下一秒,一只巴掌大小,通体漆黑的蝙蝠,凭空出现。
它扑腾着翅膀,在房间里盘旋了一圈,然后轻巧地落在了林宇的肩膀上,用一双红色的眼睛好奇地打量着他。
这是一个完全独立的生命体。
林宇立刻检视自己的卡槽。
二十三。
数字没有变化!
随从卡,和装备卡一样,召唤出的实体,同样不占用卡槽!
这条路,也走通了!
林宇压下心中的激动,开始进行更深一步的测试。
他尝试着对肩膀上的小家伙,施加一个最基础的增益效果——用【鬼牌】体系复制并倍化过的【活力滋养】。
然而,当那蕴含着庞大生命能量的光点触碰到吸血蝙蝠的瞬间,却如同水滴落入油锅,瞬间消散,没有产生任何效果。
林宇又尝试了其他几种基础的增益和减益效果。
无一例外,全部失败。
肩膀上的小蝙蝠,似乎对这些常规的技能效果完全免疫。
一个全新的认知,浮现在林宇的脑海。
随从。
这种通过卡牌召唤出来的生物,似乎是一种特殊的造物。它们只拥有最基础的【生命值】和【攻击力】两个面板属性,其他的都属于自带的【特性】。
最关键的是,它们不吃常规的增益和减益状态。
想要强化它们,或者削弱敌人的随从,只能通过一种特殊的卡牌——效果卡。
而且,是专门针对“随从”这个单位类型的效果卡。
比如,【随从强化:嗜血】。
又或者,【随从削弱:恐吓】。
林宇的思路瞬间清晰。
想要组建一支强大的随从军团,光有随从本身还不够,还必须配备相应的随从专用效果卡。
那么,这些效果卡的公式,从哪里来?
林宇再次沉入黑市的资料库。
他输入了各种关键词。
【随从强化,公式】
【群体增益,公式】
【随从光环,公式】
搜索结果,一片空白。
一条结果都没有。