:无限(仅受精神力总量限制)

3. 精神共享(团队辅助)

效果:将精神探测信息共享给队友,并为团队提供10%攻击速度、15%暴击率增益,持续至战斗结束。

与巴雷特的“狙击协同”魂技结合时,全队远程伤害提升20%。

4. 精神干扰(群体控制)

效果:精神干扰能量,使目标陷入混乱(技能释放失败率+50%),对高精神力敌人效果减半。

若目标为控制系魂师,触发“反噬”效果,使其自身魂力消耗翻倍。

第四魂环魂技

1.灵魂冲击(单体必杀)

效果:消耗80%精神力发射一枚“灵魂子弹”,该子弹无影无形,该子弹发射无声无息,对目标只造成精神伤害(基础伤害500%)。

若目标精神力低于使用者,触发即死效果;反之使用者进入3秒眩晕。