窗外的暴风雪似乎成了永恒的背景音,而苏源则在领主小屋内,将意识一次次投入系统构建的光怪陆离的副本世界中,进行着无声的淬炼。
他尝试了不同类型的 【游戏副本卡】 ,收获各有不同。
一次 【任务探险类】 副本,将他投入一个布满陷阱和谜题的古代遗迹。目标是在限定时间内取得深处的宝藏。苏源凭借日益精进的弓术和敏捷的身手,规避了致命的机关,用匕首撬开了隐秘的锁扣,最终有惊无险地完成了任务。奖励是150金币和一小袋用于附魔的【闪烁尘粉】(虽然不知道有什么用,但还是收着吧)
接着是一次 【战术规划类】 副本。场景是模拟的平原会战,他需要指挥一支由不同兵种组成的混合部队,击败数量占据优势的系统模拟的敌军。这考验的是宏观布局和兵种协同。苏源将之前塔防中磨练出的资源调配和时机把握能力运用其中,利用地形和兵种特性,以微小的代价全歼了敌军。这一把收益不错,净赚了200金币,并获得了一份【基础阵型图解】,虽然简单,但系统性的知识对领地军队正规化建设颇有助益。
最后一次,他选择了一个颇为新颖的 【外交互动类】 副本。在这个副本中,他需要扮演一位陷入三方势力夹缝中的小国使者,通过游说、谈判、甚至有限的威慑,为本国争取生存空间。没有刀光剑影,却更加耗费心神。苏源冷静分析各方诉求,巧妙利用信息差和承诺(哪怕是空头支票),最终成功缔结了一份对自己相对有利的盟约。这个副本的奖励更偏向隐性,只带回了100金币,但那份于唇枪舌剑间把握人心、权衡利弊的经验,对他这位领主而言,或许比金币更为珍贵。
三次副本,扣除300金币的成本,净收益500金币。加上之前北岩防线剩余的几百金,他手头的流动资金又宽裕了不少。
正当苏源清点着这次“冬眠”修炼的收获,考虑着是继续挑战更贵的副本卡,还是将资源投入到领地现实建设时,脑海中那熟悉的系统提示音再次响起,但这一次,带着一种前所未有的、如同节日庆典般的激昂语调——
【全位面公告!系统首个大型活动——“位面求生:领主争霸”正式开启!】
一个极其炫目的活动页面在苏源意识中强制弹出,金色的边框流淌着数据流光。
【活动简介:集结吧,领主们!来自万千位面的精英将在此同台竞技!带领你们的部队,踏入这最终的试炼场,证明谁才是真正的强者!】
【活动形式:大型多人在线竞技副本。】
【参与条件:任何时代等级的领主。】
【副本规格:每个独立副本服务器最多容纳1000名领主及其初始部队。】
【核心规则:】