终于在系统倒计时显示距离缩圈仅剩一个小时的时候,他们踏入了那片被称为“无名之地”的缓冲区域。
这里的景象更加荒凉。放眼望去,是大片大片灰黄色的土地,夹杂着嶙峋的怪石和低矮的、带着尖刺的灌木丛。
远山呈现出一种暗沉的色调,光秃秃的,几乎看不到什么绿色。风吹过地面,卷起细细的尘土,带着一股干燥的土腥味。
在一处相对易守难攻的山谷入口,联军发现了一个被废弃的 【强盗据点】 。木质的寨墙多有破损,但主体结构尚在,里面还有一些简陋的窝棚和一座看起来最坚固的石砌大厅。
显然,原来的主人已经被某个过路的领主刷掉了。
“清理据点,占领这里,作为我们新的营地!”苏源下令。
部队迅速行动,很快肃清了据点内零星的、可能是后来刷新出来的野兽,接管了这片现成的防御工事。
而在清理过程中,一个意外的发现引起了众人的注意。
在石砌大厅的后面,矗立着一座奇异的建筑——一个由粗糙岩石垒砌而成、门口悬挂着一面画着交叉剑与钱袋图案旗帜的棚屋。建筑表面流淌着微弱的系统光芒。
【发现特殊中立建筑:“血砧佣兵营”】
【功能:支付金币或积分,可招募临时雇佣兵。】
【备注:忠诚度?那得加钱!】
苏源走上前,意念接触建筑,一个招募列表出现在他眼前:
【可招募单位】:
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· 【雇佣步兵】 (训练有素等级):装备链甲、长剑与盾牌。招募价格:2积分/人 或 100金币/人。维持费用(每周):1金币/人。
· 【雇佣弩手】 (训练有素等级):装备皮甲、劲弩。招募价格:2积分/人 或 100金币/人。维持费用(每周):1金币/人。
· 【雇佣枪骑兵】 (训练有素等级):装备锁甲、骑枪、战马。招募价格:4积分/人 或 200金币/人。维持费用(每周):2金币/人。
· (暂无更多兵种)
特性说明: 雇佣兵初始士气为30(谨慎),打顺风仗时士气提升缓慢,一旦战局不利或伤亡稍大,士气极易迅速崩溃乃至溃逃。无法执行必死的断后任务。
(评价:按月拿钱,玩什么命啊?)
当晚,在新的营地总指挥室(原强盗大厅)内,九位领主再次齐聚,议题核心便是——是否招募这些昂贵的雇佣兵。