3.水下与近海侦察:派遣冥骨及部分
擅长水性的死灵分身(可由炼气分身临时改造),探索周边海域,了解海流、海兽分布、海底资源(如矿脉、沉船等)。
4.情报窃听:若发现过往船只或低阶修士,尝试由苏无心或三号出手,进行隐蔽的抓捕或窃听,获取语言、风俗、势力名称等最基本的信息。
第二阶段:渗透与积累(情报初步明确后)
·核心任务:获取立足点,初步积累资源,融入(或潜伏于)本地势力。
·具体行动:
1.选择目标:根据侦察结果,选择一个或多个合适的、力量相对薄弱的海岛或沿海区域作为目标。优先考虑资源丰富、位置隐蔽、且控制势力不强的地方。
2.伪装渗透:可能伪装成落难的修士、
流浪的海商、或者干脆暗中控制某个小型岛屿的土着首领,以此为跳板,慢慢发展。
3.资源掠夺:在不引起大势力注意的前
提下,开始小规模地掠夺资源——猎杀落单海兽、开采无人矿脉、劫掠弱小商队等。所有资源,优先用于提升自身核心实力和扩大死灵军团。
4.信息网络:尝试建立初步的、隐蔽的信息渠道,如同“蛛网”的雏形,开始向更远的地域渗透。
第三阶段:崛起与扩张(拥有一定根基后)
·核心任务:建立新的、隐藏更深的“不眠城”,拥有自保与扩张的力量。
·具体行动:
1.基地建设:在绝对隐蔽的地点(如深海之下、空间夹缝、或伪装成普通岛屿),由骨尘主导,建立新的、功能更齐全的黑暗都城。新的不眠城将更加注重隐匿性与防御力。
2.势力扩张:通过控制、吞并、或暗中扶持代理人等方式,逐步扩大影响力,掌控一片海域或几个岛屿。
3.技术升级:利用新世界的资源与可
能获得的新知识,强化死灵法术、炼器、阵法等方面的研究,尤其是针对海洋环境与可能遇到的新力量体系。