第719章 血继限界的分类

“灼遁、岚遁和冰遁......”

“可惜,我在水操控方面的天赋太低了。冰遁和岚遁都需要水的操控。虽然我对风和雷有很强的控制能力,但这两种血继限界要创造起来都极为困难,不过我对岚遁还是抱有希望的。”

“相反,灼遁却非常适合我。我在风的操控上天赋出众,火的操控也不差。而且,灼遁还是血继限界中较为简单的一种。”

在研究血继限界时,风正根据血继限界的复杂程度和普通忍者掌握的难易程度对它们进行了分类。

第一类是较为简单的血继限界。风正将焦灼、岚遁、熔遁和沸遁归为一类。所有这些血继限界都比较简单。事实上,风正已经在其中两种血继限界中取得了小小成功。

灼遁的原理就是利用火与风的相互增强。考虑到这两种属性的兼容性,风正认为这可能是最简单的血继限界了。

风正现在可以利用火加热风之领域中的风。即使没有风之领域,他也可以制造由极热的风组成的风爆球。

这是风正模仿帕库拉技术的尝试。不过遗憾的是,他在一个非常重要的方面未能成功。

另一方面,沸遁和熔遁分别是通过火焰蒸发水和熔化岩石来实现的。

至于岚遁,这涉及像操控水一样操控雷电。凭借风正的控制能力和雷神之剑的帮助,风正可以在一定程度上控制雷电,尽管灵活性还远不及达鲁伊能够做到的程度。

第二类是稍微复杂一点的血继限界。这类包括冰遁、爆遁、木遁和磁遁。

风正了解这些血继限界的基本概念,也知道它们的特性。然而,他不能理解的是,这些属性到底是如何混合在一起形成血继限界的。

例如,冰遁是水和风的结合。然而,与熔遁不同,风正可以清楚地解释这两种属性的功能和相互作用,但风正却无法理解水和风究竟需要如何相互作用才能产生冰。

同样,很难理解风和土是如何一起结合产生磁效应的,以及水和土是如何一起结合产生木的。