首先...关于环境威胁,这个层级的大量物品乃至基础结构,只要被流浪者触摸,就会出现各式各样的精神影响。
其中带来的影响包括但不限于最基础的感官袭扰,像是无端痛楚,瘙痒,身体麻木,乃至剜腹感,在M.E.G.的形容下,这里对感官的‘攻击’简直就是Level 0的超级加强版,而且叠加的速度很快。
除此之外,只要接触的物品够多,或者表现出了对前期错觉和幻象的‘察觉’,那么精神影响就会进一步恶化,直到流浪者难以分清虚实,听见有不存在的同伴或者陌生人类和他沟通,最后引导他进入层级中最危险的地方,窗户。
没错,百窗庭,和名字以及我刚才观察到的一样,这里有着无数的窗户,而介于这里的窗户数量,这个层级也成为了几乎是整个后室中最广为人知的窗户实体肆虐实例。
有侥幸逃生的探索者小队声称他们在一处区域目睹几乎所有的常规窗户都被不怀好意的活体同类替换,而且这些窗户的影响距离也比寻常的大,他们哪怕在公认的安全范围内都还是有一名同伴不幸被抓。
最后,这个层级虽然没有切行困难的特性,可是唯一经过M.E.G.正式的切出方法便是主动切入空置的窗户,进入一个更加危险的层级,Level 1.5。
这个层级中也有传闻存在通往Level 283和Level 11的通道,但是都未经证实,也没有相关信息。
唯一一个可以不使用特殊物品就离开的方式,就是在不慎切入后,马上从切入的窗户原路返回。
但如果你来时用的不是窗户,那么基本就没救了。
当然了,这是对那些寻常流浪者而言。
在我看来,只要没有强制性的切行困难,那么就算没有入口,那我也能弄一个出来,无论是强行瞬切或者使用咖啡,乃至于用妙法发现一些随机切出口都可以。
继续观察了一下这个层级,我发现此地确实满是窗户实体,而且这些实体比我最初于Level 13的酒店房间内见到的那些还要具有攻击性,就算自己身处半空,根本不可能获得猎物或者让任何生命进入狩猎范围,那本来只会在引诱成功后的狩猎阶段出现的黑色人影已经显现。
我用精神力感知到的一只窗户实体